0 unity解説 2020年4月28日 by Herokichi · Published 2020年4月28日 第25回 unity内で完全解決!モデリングソフトを使わない着せ替え解説~アバターの素体化→髪型チェンジ→着せ替えまでの欲張りセット~ アバターをカスタマイズしてより自分好みに仕上げましょう!
0 unity解説 2020年4月6日 by Herokichi · Published 2020年4月6日 第23回 Unityの年明け!開発環境お引越し解説~Unity Hubで2017.4.28f1から2018.4.20f1へ~ またまたUnityは新環境へ!サクッと引っ越しましょう!
0 unity解説 2019年8月25日 by Herokichi · Published 2019年8月25日 ぷちコラム2~UI一新!最新VRCSDKの使い方解説~ SDKの更新も慣れたもの…と思いきや今回は一味違う!?
0 unity解説 2019年6月20日 by Herokichi · Published 2019年6月20日 第22回 行くぞ!unity開発環境お引越し!~Unity Hubで2017.4.15f1から2017.4.28f1へ~ 前回の引っ越しからはや半年、はやいものでまたお引越しです。
0 unity解説 2019年5月31日 by Herokichi · Published 2019年5月31日 · Last modified 2019年6月15日 ぷちコラム~意外と簡単!Quest環境対応~ 一度やり方を覚えてしまえば簡単、アバターやワールドをQuestに対応...
0 unity解説 2019年3月5日 by Herokichi · Published 2019年3月5日 · Last modified 2019年3月6日 第21回 表情に干渉しないまばたき!~NoBlinkSetter解説~ 表情に干渉しないまばたきを実装してよりリアリティを!
0 unity解説 2019年2月28日 by Herokichi · Published 2019年2月28日 · Last modified 2019年3月5日 第20回 Emoteで取り出せ!~EmoteSwitchV3解説~ Emoteをうまく活用して武器取り出し誤爆などの問題を解決しましょう...
0 unity解説 2019年2月12日 by Herokichi · Published 2019年2月12日 第19回 バーチャル世界の共通規格?VRChatアバターをVRM化! 様々な媒体にアクセスできるVRMファイルを自分のアバターで作ってみま...
1 unity解説 2019年1月17日 by Herokichi · Published 2019年1月17日 第18回 サブアームを武装!~Fixed Jointを用いた別オブジェクト連動解説~ アバターの動きに連動したサブアームを実装してみましょう!
0 unity解説 2019年1月7日 by Herokichi · Published 2019年1月7日 第17回 アバターに座れる!? アバター椅子実装解説 VRChatプレイヤーは椅子があったら座る習性があります。